Sucata - Evite gargalos de hardware
Gargalos de hardware são muito comuns, sobretudo quando se está aproveitando peças de computadores antigos em computadores modernos. Para melhorar o desempenho de sua máquina, não deixe de observar as peças para garantir a máxima velocidade. Este artigo trata de alguns gargalos de hardware comuns e maneiras de evitá-los.
Introdução
A eficiência de um computador está sempre baseada em dois princípios:
Um Atlhon 2000+ não trabalha com um clock de 2000 MHz, mas teoricamente teria um desempenho superior ao seu principal concorrente (o Pentium 4 da Intel) com um clock de 2000 MHz, pois o desempenho ganho com seu modo de processamento diferenciado compensaria a diferença de clock. Embora a eficiência específica de um componente seja importante para evitar gargalos, esse não é o foco deste artigo. O que interessa aqui é trabalhar e demonstrar modos de evitar gargalos no fluxo de informação entre componentes.
Como o computador trabalha com vários componentes (processadores, unidades de armazenamento, placas de expansão, etc) que precisam "conversar" entre si para obter o melhor desempenho possível da máquina, é preciso ficar de olhos nos gargalos no fluxo de informação.
Gargalo é quando um componente poderia "conversar" rapidamente com outro componente, mas o segundo não pode trabalhar na velocidade pretendida pelo primeiro, segurando a velocidade da conversação. Um exemplo prático: Em uma rede entre dois computadores há um que possui uma placa de rede de 10 Mb/s e outro com uma placa de 100 Mb/s, caso precisem trocar informações, trabalharão a 10 Mb/s; caso ambos tivessem placas de 100 Mb/s, trabalhariam à 100 Mb/s. Gargalos limitam o desempenho dos componentes envolvidos na transferência de informações à velocidade do componente mais lerdo.
Há uma grande série de gargalos comuns em computadores, tanto nos antigos, quanto nos modernos. Evite-os. Vão seis exemplos de gargalos e modos de evitá-los.
Esse artigo faz parte da série SUCATA, que é publicada a título de rascunho originalmente no blog Canecas.
- a que velocidade transfere informações;
- e como realiza as operações com esses dados.
Um Atlhon 2000+ não trabalha com um clock de 2000 MHz, mas teoricamente teria um desempenho superior ao seu principal concorrente (o Pentium 4 da Intel) com um clock de 2000 MHz, pois o desempenho ganho com seu modo de processamento diferenciado compensaria a diferença de clock. Embora a eficiência específica de um componente seja importante para evitar gargalos, esse não é o foco deste artigo. O que interessa aqui é trabalhar e demonstrar modos de evitar gargalos no fluxo de informação entre componentes.
Como o computador trabalha com vários componentes (processadores, unidades de armazenamento, placas de expansão, etc) que precisam "conversar" entre si para obter o melhor desempenho possível da máquina, é preciso ficar de olhos nos gargalos no fluxo de informação.
Gargalo é quando um componente poderia "conversar" rapidamente com outro componente, mas o segundo não pode trabalhar na velocidade pretendida pelo primeiro, segurando a velocidade da conversação. Um exemplo prático: Em uma rede entre dois computadores há um que possui uma placa de rede de 10 Mb/s e outro com uma placa de 100 Mb/s, caso precisem trocar informações, trabalharão a 10 Mb/s; caso ambos tivessem placas de 100 Mb/s, trabalhariam à 100 Mb/s. Gargalos limitam o desempenho dos componentes envolvidos na transferência de informações à velocidade do componente mais lerdo.
Há uma grande série de gargalos comuns em computadores, tanto nos antigos, quanto nos modernos. Evite-os. Vão seis exemplos de gargalos e modos de evitá-los.
Esse artigo faz parte da série SUCATA, que é publicada a título de rascunho originalmente no blog Canecas.