Tutorial SFML
Neste artigo, abordarei a biblioteca SFML utilizando a linguagem C++. Segurem os cintos e vamos nessa!
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Por: Thiago Henrique Hüpner em 02/06/2015
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp> #include <SFML/Graphics/Sprite.hpp> // Fora do Loop sf::Texture textura; if (!textura.loadFromFile("image.png")){ // erro... }
// Retangulo 32x32 comecando em 10,10 if (!textura.loadFromFile("image.png", sf::IntRect(10, 10, 32, 32))){ // erro... }
// Fora do Loop sf::Sprite sprite; sprite.setTexture(textura); sprite.setPosition(10,20);
// Dentro do loop janela.draw(sprite);
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