Servidor TCP/IP em C

Exemplo de um servidor TCP/IP usando sockets. Esse é o primeiro script que faço que não é um jogo :P, mas tá valendo. NOTA: Também postei um cliente para esse servidor, verifique na lista de scripts enviados por mim através do meu perfil. Para compilar: $ gcc -o server tcp_server.c Para executar: $ ./server Valeu!

Por: Samuel Leonardo


S. MarioBros - Editor de fase 0.1

Editor de fase para um futuro clone do Super Mario Bros que estou implementando. Por enquanto está bem simples, mas brevemente irei aperfeiçoá-lo. Com ele você pode editar/criar um novo mapa. Aperte espaço para mudar o title e clique com o botão do mouse na janela que se abre para mudar as imagens. Como sempre, acompanha uma versão pré-compilada. Para compilar: $ gcc -o level_editor level_editor.c -lSDL Para executar: $ ./level_editor Vlw!!!

Por: Samuel Leonardo


Jogo Windows Invaders (com gráficos)

Fiz esse jogo baseado num banner da Red Bug que vi no VivaOLinux :). No site da RedBug chama-se HD Invaders, mas decidi renomeá-lo para Windows Invaders. Para quem não conhece as imagens do HD Invaders são do jogo Galaga do NES e não do Space Invaders, outro jogo bem antigo. OBS: faça antes o download das imagens do jogo, acompanha um versão pré-compilada. Para compilar: gcc -o windows_invaders windows_invaders.c -lSDL Para executar: ./windows_invaders t+!!!

Por: Samuel Leonardo


Jogo defutebol simples (com gráficos)

Jogo clone do famoso pong, um joguinho muito antigo inventado pelos criadores da empresa Atari; fez muito sucesso nos anos 70. Acompanha uma versão pré-compilada. Para compilar: gcc -o pong pong.c -lSDL Para executar: ./pong t++!!!

Por: Samuel Leonardo


AIMG-mostrar imagem fraquimentada em pontos aleatórios

Este script mostra como "despedaçar" uma imagem, no formato bmp, na tela usando a liSDL, mostrando antes por 3 segundos a imagem original. Acompanha uma versão pré-compilada para download e o WallPapper linux.6.bmp. ATENÇÃO: é preciso ter antes os arquivos de desenvolvimento da libSDL instalados. Para compilar: gcc -o imagem imagem.c -lSDL Para exzecutar: ./imagem Visitem meus outros scripts: http://www.vivaolinux.com.br/scripts/userview.php?login=Sam%20L. BAIXE TAMBÉM UMA APOSTILA EXCELENTE SOBRE DESENVOVIMENTO DE JOGOS COM SDL: http://silveira.wordpress.com/2006/09/21/apostila-de-desenvolvimento-de-jogos/ t+!!!

Por: Samuel Leonardo






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