jogo Sokoban (com gráficos)

Esse é mais um joguino feito por mim. Uma imitação, simples, de um jogo chamado Sokoban. Falta algumas coisas nele, mas fica como exemplo de algo que pode ser mais elaborado, só precisa usar a criatividade para isso :) Acompanha uma versão pré-compilada para GNU/Linux, mas pode ser facilmente portada para windows. Para compilar: $ gcc -o sokoban sokoban.c -lSDL Para executar: $ ./sokoban t+!

Por: Samuel Leonardo


Jogo Micro Breakout

Mais um joguinho meu, um breakout simples. Controles: --botão espaço inicia o jogo --seta esquerda/direita controlam o paddle --botão escape termina o jogo Acompanha uma versão pré-compilada (como sempre) Para compilar: $ gcc -o breakout breakout.c -lSDL Para executar: $ ./breakout Valeu!

Por: Samuel Leonardo


Cliente TCP/IP em C

Exemplo de um cliente TCP/IP usando sockets. NOTA: Também postei um servidor para esse cliente. Verifique na lista de scripts contribuídos por mim através do meu perfil. Para compilar: $ gcc -o client tcp_client.c Para executar: $ ./client Valeu!

Por: Samuel Leonardo


Servidor TCP/IP em C

Exemplo de um servidor TCP/IP usando sockets. Esse é o primeiro script que faço que não é um jogo :P, mas tá valendo. NOTA: Também postei um cliente para esse servidor, verifique na lista de scripts enviados por mim através do meu perfil. Para compilar: $ gcc -o server tcp_server.c Para executar: $ ./server Valeu!

Por: Samuel Leonardo


S. MarioBros - Editor de fase 0.1

Editor de fase para um futuro clone do Super Mario Bros que estou implementando. Por enquanto está bem simples, mas brevemente irei aperfeiçoá-lo. Com ele você pode editar/criar um novo mapa. Aperte espaço para mudar o title e clique com o botão do mouse na janela que se abre para mudar as imagens. Como sempre, acompanha uma versão pré-compilada. Para compilar: $ gcc -o level_editor level_editor.c -lSDL Para executar: $ ./level_editor Vlw!!!

Por: Samuel Leonardo






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