Emulador de Chip8 (com gráficos)

Emulador de chip8, usa interpretação para executar os programas. Veja o CHIP8.txt para saber mais sobre a linguagem chip8, download de roms e instrução para compilar.

Por: Samuel Leonardo


1o. joguinho Labirinto (com graficos).c

Este é um mod do joguinho_labirinto feito pelo Tiago Negri, em modo texto. Agora eu o adaptei para usar com a API gráfica (SDL), faltando apenas alguns ajustes. Mas dá para tirar umas ideias dele. :) Para compilar: gcc -o labirinto joguinho_labirinto.c -lSDL t+!!!

Por: Samuel Leonardo


Jogo Final Fight - Haggar (com gráficos)

Implementação simples do personagem Haggar do jogo Final Fight. Aqui usei animações de sprites, algo bem simples, mas causa um excelente efeito. Controles: - dar um soco, tecla C - fazer o personagem andar, seta direita (apenas para direita) - simular um soco do inimigo, tecla D - simular uma pancada/soco forte, tecla S Futuramente postarei outros personagens. Para compilar baixe o pacote FF-Haggar_0.1.tar.gz abaixo: $ gcc -o haggar haggar.c -lSDL -Wall Para executar: $ ./haggar Valeu!

Por: Samuel Leonardo


Jogo Simon (Genius) - com gráficos

Um jogo bem simples com base num brinquedo famoso nos anos 80, no Brasil foi batizado de Genius. História completa em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Genius_(jogo) Controles: -Veja a sequência mostrada e depois use as setas para repeti-la. Para compilar: $ gcc -o simon simon.c -lSDL -lSDL_mixer -Wall Para executar: $ ./simon Valeu!

Por: Samuel Leonardo


Jogo Snake (com gráficos)

Sem muita conversa: - setas controlam a cobra - tecla p pausa o jogo - tecla f modo tela cheia - Esc terminar o jogo Acompanha uma versão pré-compilada. Para compilar: $ gcc -o snake snake_vol.c -lSDL -Wall Para executar: $ ./snake Valeu!

Por: Samuel Leonardo






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