Matrizes em C e C++
Publicado por Rafael 12/03/2007
[ Hits: 12.508 ]
Homepage: nenhum
Apenas um exemplo de como declarar uma matriz em C e C++.
Ao menos quando eu fui atrás disso pela primeira vez não foi fácil de achar :-)
#include <iostream.h>
struct ponto{
float x;
float y;
};
int main(int argc, char * argv)
{
// Matriz em C++
ponto ***matriz= new ponto**[10];
for (int a=0;a<10;a++){
ponto **linha = new ponto*[10];
for (int b=0;b<10;b++){
ponto* pim = new ponto;
(*pim).x = a;
(*pim).y = b;
linha[b]=pim;
}
matriz[a] = linha;
}
// Matriz em C
ponto ***matrizc = (ponto***) malloc(10*sizeof(ponto**));
for (int a=0;a<10;a++){
ponto **linhac = (ponto**) malloc(10*sizeof(ponto*));
for (int b=0;b<10;b++){
ponto* pim = (ponto*) malloc(sizeof(ponto*));
(*pim).x = a;
(*pim).y = b;
linhac[b]=pim;
}
matrizc[a] = linhac;
}
// O acesso a ambas as matriz é feita da mesma maneira :-]
cout<<"Matriz em C++"<<endl;
for (int a=0;a<10;a++)
for (int b=0;b<10;b++){
cout<<"i:"<<matriz[a][b]->x<<"j:"<<matriz[a][b]->y<<endl;
}
cout<<"Matriz em C"<<endl;
for (int a=0;a<10;a++)
for (int b=0;b<10;b++){
cout<<"i:"<<matrizc[a][b]->x<<"j:"<<matrizc[a][b]->y<<endl;
}
// Liberando a memória em C
free (matrizc);
// Liberando a memória em C++
delete [] matriz;
// Nunca confunda, use free sempre com malloc(C) e delete com new(C++)
return 0;
}
Crud em C++ orientado a objetos com banco de dados MySQL
Matrizes esparsas, produto por escalar e produto por um vetor
Conversor decimal para binario para GNU/LINUX
Instalação e Configuração do Void com Cinnamon
Porque Gentoo semi-binário atualmente (desabafo)
A combinação de WMs com compositores feitos por fora
Audacious, VLC e QMMP - que saudades do XMMS
SUNO OpenSource: Crie um servidor de gerador de música com IA
Guia de instalação do Gentoo Linux com Cinnamon (UEFI, LUKS2, Btrfs)
Aparecer o Chuck Norris no seu terminal
Da pra formatar um netbook MGB e usar algum linux nele? É possível usa... (2)
Alguns aplificativos em Flatpak não rodam no Debian [RESOLVIDO] (4)
CachyOS vs Arch [RESOLVIDO] (11)
Um filme, uma banda, um jogo, um livro, um anime (ou mangá) (13)









