Programação visual (módulo 03)

Neste módulo veremos como usar edição de imagens com certa responsabilidade na publicidade em si. Também veremos que as regras foram feitas para serem quebradas (pelo menos para nós da criação), porém com bom senso.

Por: Guilherme RazGriz


Instalando Xgl + Compiz com uma pitada de Cgwd no Ubuntu Dapper Drake

Instalei e configurei essa dupla, ou melhor, esse trio no meu Ubuntu Dapper Drake e como muitos se interessaram, estou disponibilizando aqui o procedimento que utilizei.

Por: Danilo G. Magrini


Criando o seu próprio wallpaper com o Gimp

Nesse artigo ensinarei como criar seu próprio wallpaper usando o Gimp. Usarei alguns efeitos que particularmente gosto, sendo assim, vamos lá!

Por: Rafael


Splashy - Mudando a "cara" do seu boot no Ubuntu

Sempre tive uma dificuldade com bootsplash e derivados, mas eis que surge uma solução simples e rápida: Splashy. Neste artigo mostrarei como deixar seu boot mais "bonitinho", com barra de progresso e opção de verbose.

Por: Gabriel Falcão Gonçalves de Moura


Programação visual (módulo 2)

Nesta continuação, vamos ver os o nossos softwares em ação, bem como os principais erros cometidos que podem e devem ser corrigidos ou até mesmo evitados, além de como evitar uma disputa de egos interna caso você não trabalhe sozinho.

Por: Guilherme RazGriz


Existe design além do Corel Draw?

É possível haver design de qualidade sem ter que desembolsar muitos dólares para isto? Existe a viabilidade de ser um design numa plataforma livre, Linux? Software Livre, Software Proprietário, Linux, Mac, Windows e o conceito da interoperabilidade no design.

Por: Eduardo Carrega


XGL no Slackware 10.2

Este artigo irá orientar quem tem a distribuição Slackware 10.2 à instalar o Gnome, que não vem no mesmo, e posteriormente instalar e configurar o XGL no KDE.

Por: Samuel B. Gomes


Programação visual (módulo 1)

Muito bem, anteriormente buscamos elementos a fim de construir a NOSSA identidade visual, agora vamos ver como criar a dos nossos clientes. Lembre-se que o nosso cliente NÃO é o consumidor final, mas sim a pessoa que nos contrata para vender conceito, ideologia e/ou produto.

Por: Guilherme RazGriz


Xorg 7.0 no Slackware 10.2

Busquei no site um tutorial de como instalar o Xorg 7 e não encontrei, então resolvi instalar por minha própria conta e escrever esse tutorial para os próximos que tentarem instalar terem um guia. De quebra coloquei uma explicação de como habilitar a transparência das janelas no KDE 3.5.

Por: Walter Breno


Transparência de janelas no KDE

Visando usuários KDE, publico este artigo com o intuito de esclarecer dúvidas e mostrar, a quem não conhece, os efeitos diversos que o grupo KDE disponibilizou em suas últimas versões do magnífico ambiente de janelas. Elaborado sob a plataforma Slackware Linux, pode ser facilmente adaptado à outras distribuições Linux, desde que se saiba a forma de se instalar os pacotes necessários.

Por: Perfil removido


Gimp e o abstrato perspectivo

Toda a arte abstrata pode ter perspectiva (e pra falar a verdade a maioria das artes abstratas tem mesmo, porém como muitos não sabem diferenciar o "ver" e o "olhar", não faz diferença a "olho nu"), então vamos fazer o abstrato ganhar perspectiva visível.

Por: Guilherme RazGriz


Ativando XGL no SuSE 10.1

Aqui vos oriento sobre como ativar o recurso de desktop totalmente 3D com a ferramenta XGL, que vem com o novo SuSE 10.1.

Por: Victor Köhl Tavares






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