Criando aplicativos para o iPhone no Linux (sem Xcode e MacOS X)
Consultando diversos especialistas da plataforma iPhone, não obtive sucesso na busca de alternativa ao desenvolvimento para os aparelhos da APPLE no Linux. Mas no fundo o Cortex-A8 é um processador ARM, então deixo neste documento como usar o compilador llvm-gcc-4.2 para a arquitetura Darwin-Arm, assim permitindo criar binários para os dispositivos APPLE a partir de fontes C/C++ e Obj-C.
[ Hits: 55.405 ]
Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) em 09/11/2010 | Blog: http://assuntonerd.com.br
Veremos neste documento como desenvolver aplicativos para os dispositivos da APPLE (iPhone, iPod Touch e iPad) sem a necessidade de obter o conjunto super proprietário (Mac OS X, Xcode e MacBook). Muitas pessoas inclusive instrutores de programação para o iPhone diziam ser impossível criar aplicações em ambientes não Mac. Mais impossível ainda com ferramentas de código aberto.


Impressione seus amigos com o Tux bonitinho no login modo console
Apache Cassandra NoSQL, uma tecnologia emergente
Dia: O Editor de diagrama (Microsoft Visio) para Linux
Zebra Barcode Reader: Lendo código de barras com a sua Webcam no Linux
Compilador Clipper open-source, compile sem problemas os sistemas .PRG no Linux!
Parâmetros interessantes do scanf e do printf em C
Ponteiros - Saindo de Pesadelos
Instalando Facebook Folly através do Conan
Modo Simples de Baixar e Usar o bash-completion
Monitorando o Preço do Bitcoin ou sua Cripto Favorita em Tempo Real com um Widget Flutuante
Adicionar botão "mostrar área de trabalho" no Zorin OS
Como montar um servidor de backup no linux
Trazendo de volta o Serviços em Segundo Plano no Plasma6









