Desenvolvendo um plugin de visualização para o XMMS (Parte 1)
Aprenda a como desenvolver um plugin de visualização para o XMMS utilizando OpenGL. Este artigo nos apresenta um belo exemplo prático de como fazer.
Introdução
Neste artigo, demonstrarei a vocês como programar um plugin de
visualização para o XMMS. É necessário que você tenha um
conhecimento básico em:
É necessária também as seguintes bibliotecas, instaladas em seu computador:
Clique aqui para fazer o download dos arquivos citados neste artigo.
- a linguagem C integrada com a biblioteca de OpenGL
- programação com a biblioteca GTK
É necessária também as seguintes bibliotecas, instaladas em seu computador:
- lib de desenvolvimento do programa XMMS (http://www.xmms.org/)
- GTK 2.x (http://www.gtk.org/)
- GL, GLX e SDL (http://www.opengl.org/ e para a biblioteca SDL: http://www.libsdl.org/)
Download
Clique aqui para fazer o download dos arquivos citados neste artigo.
Aliás, merecia um artigo só pra essa arte de criar Makefile.am e configure.in...