Criando aplicativos para o iPhone no Linux (sem Xcode e MacOS X)
Consultando diversos especialistas da plataforma iPhone, não obtive sucesso na busca de alternativa ao desenvolvimento para os aparelhos da APPLE no Linux. Mas no fundo o Cortex-A8 é um processador ARM, então deixo neste documento como usar o compilador llvm-gcc-4.2 para a arquitetura Darwin-Arm, assim permitindo criar binários para os dispositivos APPLE a partir de fontes C/C++ e Obj-C.
[ Hits: 55.741 ]
Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) em 09/11/2010 | Blog: http://assuntonerd.com.br
Veremos neste documento como desenvolver aplicativos para os dispositivos da APPLE (iPhone, iPod Touch e iPad) sem a necessidade de obter o conjunto super proprietário (Mac OS X, Xcode e MacBook). Muitas pessoas inclusive instrutores de programação para o iPhone diziam ser impossível criar aplicações em ambientes não Mac. Mais impossível ainda com ferramentas de código aberto.


ARToolKit: Criando aplicativos de Realidade Aumentada
librePods: liberte seus AirPods em 2026
PEAGLE: Serviço Web de busca indexada em seu servidor local
Montando um mirror de atualização do anti-vírus AVG
Fim da era PC: Transformando o seu celular em computador de mesa!
openCertiface: Biométrica Facial em nuvem baseada em software livre
Utilizando técnicas recursivas em C e C++
SDL - Ótimo para criação de jogos
Instalação e Configuração do Void com Cinnamon
Porque Gentoo semi-binário atualmente (desabafo)
A combinação de WMs com compositores feitos por fora
Audacious, VLC e QMMP - que saudades do XMMS
SUNO OpenSource: Crie um servidor de gerador de música com IA
[Resolvido] Jogo Portal fechando
Como configurar cores no prompt do Bash para usuário e root no Arch Linux









