Edição pesada de imagens com o Gimp (parte 2)
Neste segundo módulo de nosso curso de Gimp faremos uma breve revisão do módulo anterior e aprenderemos a adicionar novos elementos a uma textura, trabalhar suas cores e dar um ar de realismo aos seus trabalhos.
Introdução
Olá a todos, como visto no primeiro módulo, aprendemos a adicionar textura ao seu trabalho, agora veremos como fazer uma textura muito mais elaborada e a tratar as cores de forma apropriada, de forma que o trabalho passe realismo a quem vê.
Além disto, vamos ver alguns filtros disponíveis hoje, mas apenas superficialmente, já que neste módulo eu gostaria de terminar a parte de texturização (este tutorial atende a liberdade de escolha, assim sendo, qualquer versão do Gimp pode ser utilizada para a execução deste curso).
Conteúdo deste módulo:
Além disto, vamos ver alguns filtros disponíveis hoje, mas apenas superficialmente, já que neste módulo eu gostaria de terminar a parte de texturização (este tutorial atende a liberdade de escolha, assim sendo, qualquer versão do Gimp pode ser utilizada para a execução deste curso).
Conteúdo deste módulo:
- Aplicando conceitos do módulo anterior;
- Efeitos sobre a textura (modo de aplicar a camada);
- Trabalhando com as cores;
- Dando um ar de realismo aos seus trabalhos (visando trabalhos que necessitam de grandes mudanças, mas que precisam passar certo realismo);
- Considerações finais do módulo e links de onde conseguir novas fontes (tipos de letra).
Nos "relançamentos" de "edição pessada de imagens com o gimp" existe alguma difereça se comparado com os de antes do "comtratempo"????