Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

85. EU AMO A LIBERDADE.

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 29/06/2009 - 08:19h


Ola PESSOAL MAIS UMA VEZ.

Qual é o NOSSO CONCEITO DE LIBERDADE?

Achei BEM INTERESSANTE este LINK.
http://meiobit.com/forum/internet-e-redes/geral/a-liberdade-segundo-stallman

Nao penssem que EU quero fazer APOLOGIA a ISTO ou AQUILO.

ABRAÇOS.

gokernel
gokernel@hotmail.com



  


86. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

Vinícius dos Santos Oliveira
vinipsmaker

(usa Arch Linux)

Enviado em 05/07/2009 - 14:10h

Allegro 4.9.12 lançado hoje. Pelo que eu li as principais mudanças foram correções e aperfeiçoamentos para a versão windows.


87. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 05/07/2009 - 16:26h

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Allegro 4.9.12 lançado hoje. Pelo que eu li as principais mudanças foram correções e aperfeiçoamentos para a versão windows.
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Olá VINIPS.

Li muitas coisas(na UNIDEV) sobre o ALLEGRO 5.

E pelo que LI, promete bater o SDL.

OpenGL/DirectX serão/estão INTEGRADOS.

Eu AGORA TAMBÉM, estou aguardando o ALLEGRO 5.

Teremos de REAPRENDER a usar o ALLEGRO 5, pois será diferente do ALLEGRO 4.x.

T+.

gokernel
gokernel@hotmail.com



88. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

Vinícius dos Santos Oliveira
vinipsmaker

(usa Arch Linux)

Enviado em 06/07/2009 - 10:46h

gokernel, ICC é o Intel Compiler Colection.
Acho que todos os esforços em compiladores devem ser em um único compilador, assim o compilador fica avançado o suficiente. Intel e AMD NÃO devem competir com os compiladores, na minha opnião.
Desculpe-me pelo atraso na resposta, mas o tópico tinha ficado parado e eu parei de visitá-lo.

Eu encontrei o jogo The Mana World, que usa, entre outras, a libguichan. Procurei por esta lib e vi que ela desenha interfaces gráficas. Olhei a interface gráfica do Mana World e achei bem interessante. Depois, lendo sobre a libguichan, vi que ela foi feita para jogos e usa backends (atualmente tem 3 backends: allegro, sdl e opengl). Acho que é uma grande concorrente da libAS. É mais madura e mais conhecida. Também suporta mais backends que a libAS e suporta mais arquiteturas/plataformas. O que você fará agora?

A Allegro 5 realmente está bem interessante e recusaram minha sugestão sobre imagens MNG, mas encontrei, por acaso, que os desenvolvedores do ogg tem interesse em imagens mng.


89. CONCORRENTE???

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 06/07/2009 - 11:13h


----------------------------------------------------------------
Acho que é uma grande concorrente da libAS. É mais madura e mais conhecida. Também suporta mais backends que a libAS e suporta mais arquiteturas/plataformas. O que você fará agora?
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Olá VINIPS.

CONCORRENTE???, eu acho que não é bem a expressão.
Tudo BEM, entendo como FORÇA DE EXPRESSÃO.

Quando comecei a desenvolver a "libAS", fo
i para oferecer LIBERDADE de escolha(ALLEGRO/SDL), pois tenho programas COMERCIAIS(MATERIAL DE CONSTRUCAO), e resolvi tormar ESSES CODIGOS POSTAVEIS, de modo que COMPILASSE IGUALMENTE nas 2 LIBS sem MUITA/NENHUMA modificação.

Não tenho o OBJETIVO de CONCORRER e acredito que os CARAS(da referida LIB tambem NÃO).

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O que você fará agora?
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Eu desenvolvo a "libAS" nos meus POUCOS MOMENTOS fora do MEU TRABALHO(Como um HOBE).

Desconheço ESSA LIB, e um dos PONTOS FORTES(em minha OPINIÃO) da "libAS" é a "ORIENTAÇÃO A OBJETOS".

Valeu PELA INFORMAÇÃO, vou verificar sobre ESSA LIB.

T+.

gokernel
gokernel@hotmail.com




90. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

Vinícius dos Santos Oliveira
vinipsmaker

(usa Arch Linux)

Enviado em 06/07/2009 - 16:36h

esqueci de colocar o link da libguichan:
http://guichan.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

E eu escrevi concorrência, pois as duas libs (libAS e libguichan) fazem a mesma coisa:
-Desenham uma interface gráfica usando backends (libAS usa Allegro e SDL e libguichan usa Allegro, SDL e openGL)

A guichan também irá suportar drag'n'drop (ou arraste e solte).


E o GTK+ está progredindo bastante:
http://tinyvid.tv/show/2okhlhz98j8ei


EDIT:
Encontrei, entre outros, no site da libguichan:
*Clean modular object oriented design.

Acho que vou parar de escrever sobre a libguichan neste post, pois, entre outros, o tópico, é sobre libAS.


91. Please Don't STOP.

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 06/07/2009 - 16:55h

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Acho que vou parar de escrever sobre a libguichan neste post, pois, entre outros, o tópico, é sobre libAS.
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Valeu VINIPS.

EU estava precisando mesmo do LINK.

Quanto a para de escrever sobre a "libguichan", POR FAVOR NÃO PARA, vi que voce é UM CARA BEM INFORMADO(e EU o admiro).

Vi varios ARTIGOS seus e gostei, CONTINUE ASSIM.

Deixe-nos BEM INFORMADOS sobre varios ASSUNTOS, POR FAVOR.

T+.

gokernel
gokernel@hotmail.com



92. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

Vinícius dos Santos Oliveira
vinipsmaker

(usa Arch Linux)

Enviado em 06/07/2009 - 18:49h

Ei informei que não ia mais escrever sobre a libguichan, porque achei que você, gokernel, ia ficar irritado. Ainda bem que não é assim. Uma outra coisa que eu poderia dizer sobre esta lib é que a versão 0.9 está em desenvolvimento por mais de um ano, então é possível que ela seja lançada em breve.


93. OK, VINIPS.

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 07/07/2009 - 13:11h

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Ei informei que não ia mais escrever sobre a libguichan, porque achei que você, gokernel, ia ficar irritado. Ainda bem que não é assim. Uma outra coisa que eu poderia dizer sobre esta lib é que a versão 0.9 está em desenvolvimento por mais de um ano, então é possível que ela seja lançada em breve.
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OK, VINIPS.

Uma das coisas que EU AMO, É A LIBERDADE.

ENTÃO, fique a vontade para INFORMAR, SUJERIR, EXPRESSAR A SUA OPINIÃO.

Sobre a "libguichan", eu baixei, mas o ARQUIVO VEIO CONRROMPIDO, se voce tiver algum EXECUTAVEL(Demonstracao de uma GUI),
por favor me envie via E-MAIL.

Voltando a PERGUNTA ANTERIOR: "O que voce vai fazer?"
Pretendo tornar a "libAS"(AS-IDE) minha IDE PREFERIDA.

T+.

gokernel
gokernel@hotmail.com





94. Re: Biblioteca GRAFICA libAS - ALLEGRO/SDL

Vinícius dos Santos Oliveira
vinipsmaker

(usa Arch Linux)

Enviado em 07/07/2009 - 17:34h

Eu li que os desenvolvedores da libguichan pararam de distribuir versões pré-compiladas porque muitos usuários estavam relatando que as dlls estavam quebradas. Eu ainda não aprendi a usar a lib (eu ainda nem consegui aprender programação orientada a objetos), mas os exemplos podem ser vistos no jogo the mana world.

http://wiki.themanaworld.org/images/7/79/TMW_Screenshot_24.png : todos os botões e janelas foram feitos pela guichan, a transparência é escolhida (neste jogo) pelo usuário.

Para outras screenshots:
http://wiki.themanaworld.org/index.php/Screenshots


EDIT:
Todas as janelas são "redimensonáveis".
EDIT2:
E podem ser movidas.

EDIT3:
Testei mais o jogo The Mana World e percebi que as janelas podem ter tooltips (quando você passa o mouse em cima aparece uma explicação) e que são bem personalizáveis (sobre alguns objetos a um menu quando clica com o botão direito do mouse). A libguichan também tem um bom desempenho e percebi que há janelas que não podem ser redimensionadas.

Minhas aulas de ciência da computação na faculdade começam 3 de agosto. Acho que dessa vez eu não terei a opção de ficar com preguiça e ficar algumas semanas sem ler nenhuma apostila ...
=)

Até


95. Codigo fonte para download.

???
gokernel

(usa Linux Mint)

Enviado em 03/12/2009 - 07:15h


Olá todos, ontem(02-12-2009) coloquei os fontes da libAS para quem quiser, no meu HD Virtual:
http://www.4shared.com/account/dir/24056491/7a5bc050/sharing.html

Dúvidas, sujestões, críticas ou "ANY" serão muito bem-vindas.

gokernel
gokernel@hotmail.com







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