Blender Game Engine: Uma introdução

A Blender Game Engine é uma das engines mais populares para desenvolvimento de aplicações 3D interativas. Este artigo apresenta a engine e suas principais funcionalidades de uma maneira breve e possibilitando o desenvolvimento de jogos.

Por: Felipe Martins dos Santos


Estratégias para expansão dos jogos em Linux

Este artigo visa explorar algumas ideias para mudar o ambiente de jogos no Linux, lançando novos conceitos a um tema tão conturbado quanto este.

Por: Ulisses Cavalcante


VBA-M: "novo" emulador de Game Boy Advance para GNU/Linux

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Não só uma frontend, mas uma tentativa de melhorar o código do antigo VBA. Ainda muito beta, mas promete!

Por: Ivan Sichmann Freitas


Hippo Viewer: Cliente para acesso a mundos virtuais

Este artigo ensina a instalar e configurar o Hippo Viewer, cliente que permite acessar mundos virtuais de simulação, como o OpenSimulator e o Second Life.

Por: andre uebe


Levelhead - Um jogo Print & Play (realidade aumentada)

Levelhead é um inovador e fantástico jogo, criado pelo designer e programador Julian Oliver. O jogo open source é baseado em um cubo real que utiliza recurso da tecnologia de realidade aumentada para reproduzir o cubo virtual no monitor. É um novo conceito: print e play!

Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO)


Mupen64plus, o melhor emulador de Nintendo 64 disponível para GNU/Linux

Neste artigo vou informar sobre a história dos emuladores de Nintendo 64 e a descrição e avaliação do Mupen64plus, o melhor emulador de Nintendo 64 disponível para GNU/Linux (também existem versões para Mac OS X e uma versão desatualizada para Windows) no momento.

Por: Vinícius dos Santos Oliveira


Python no PSP: "Olá Mundo"

Comprei um PSP recentemente e entre uma jogatina e outra descobri várias coisas bacanas que se podia fazer nele, incluindo programar em python. Como encontrei pouca documentação disponível (pior ainda se você procurar em pt-br), resolvi criar este tutorial básico mostrando como fiz para escrever um "Olá, Mundo!" na tela do PSP.

Por: Hugo Doria


Usando joysticks em jogos que não possuem opção para utilizá-lo no Linux

Já pensou em utilizar o joystick em jogos que não o suportam? Pois este tutorial tem como missão ensinar a utilizar o joystick em qualquer jogo no Linux.

Por: Perfil removido


Jogos no Arch Linux - Porque nem tudo é tela preta!

Aqui apresento alguns jogos nativos para Linux em várias categorias. O foco foi a distribuição Arch Linux, portanto todos os jogos que listo aqui são simplesmente instalados nesta distribuição através dos repositórios do pacman ou pelo AUR.

Por: Marcelo Cavalcante Rocha


Unreal Tournament 2004 - Servidor Linux

Como jogar Unreal Tournament 2004 é muito bom, resolvi configurar um servidor dedicado Linux para jogar com alguns amigos e compartilho aqui os passos.

Por: Eduardo Fonseca Velasques


Compile programas para o PlayStation 3 em PC de 32 bits

Neste documento veremos de forma simples e objetiva, como efetuar uma compilação cruzada gerando um programa HelloWord para o famoso console PlayStation 3. A distribuição utilizada foi o OpenSuSE 10.3 e o equipamento foi um modesto PC de 32 bits.

Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO)


Medalha de Honra emulado com o Wine

Olá comunidade livre, inicio hoje meu novo artigo e vou escrever sobre emulação de jogos Windows no Linux. Durante muito tempo venho observando que muitas pessoas ainda não aderiram ao Linux por causa dos jogos, estes que realmente fazem falta por serem a parte divertida da informática.

Por: Edenio Alves de Oliveira






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