Experimentando o Looking Glass

Pesquisando na net encontrei um tutorial explicando muito detalhadamente como instalar o Looking Glass. Ajustei algumas coisas e estou disponibilizando para quem estiver interessado. Mesmo com uma máquina meio obsoleta consegui rodá-lo e matei a minha curiosidade. Segue o artigo para quem quiser arriscar.

[ Hits: 65.239 ]

Por: Luiz Moreira em 03/01/2005


Rodando o Looking Glass



Para rodar o Looking Glass você deve se certificar que seu vídeo está configurado para ao menos 24 níveis de profundidade de cor. Para fazer isso, execute o comando:

# xdpyinfo | grep "depth of root"

Se ele retornar "depth of root window: 24 planes" ou algum número maior que 24, seu vídeo já está preparado. Caso contrário, você deve configurar seu servidor X.

Na versão 3.x do XFree86, edite o arquivo /etc/X11/XF86Config e adicione a linha "DefaultDepth 24" abaixo da Section "Screen".

Na versão 4.x, edite o arquivo /etc/X11/XF86Config-4 e adicione a linha "DefaultColorDepth 24" abaixo da Section "Screen".

No caso do SuSE, altere a configuração de vídeo pelo Yast2, colocando 24 bits.

Copie lg3d-0.5.tar.gz para algum diretório (sugestão: /opt) e descompacte-o:

# tar -zxf lg3d-0.5.tar.gz

Isso irá criar o diretório /opt/lg3d;

Finalmente, rode o Looking Glass! Se você estiver com um window manager aberto (KDE, GNOME, WindowMaker, etc.), execute:

# /opt/lg3d/bin/lg3d-dev

Se você quiser rodá-lo em tela cheia, saia completamente do X e execute:

# /opt/lg3d/bin/lg3d-session

Para rodar em tela cheia eu tive que fazer uma pequena alteração no XF86Config, eu tive que comentar a linha Section "Extensions". Somente no segundo modo você tem todos os efeitos 3D funcionando.

Uma última observação: você precisa do csh (C Shell) instalado para executar estes dois scripts e a sua placa gráfica tem que estar instalada corretamente com a aceleração habilitada.

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Páginas do artigo
   1. Introdução
   2. Baixando os arquivos
   3. Instalando os componentes
   4. Preparando o sistema
   5. Rodando o Looking Glass
   6. Conclusão
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Comentários
[1] Comentário enviado por fabio em 03/01/2005 - 02:08h

Excelente artigo, meus parabéns! Em tempo, primeiro artigo do ano :)

[2] Comentário enviado por dinizmu em 03/01/2005 - 04:08h

Meu muito bom esse artigo, parabéns!! bom mesmo!!!! E muito show esse novo gerenciador...vai ser um grande concorrente concerteza...eu consegui abrir ele em uma janela mas quando sai do x para executar ele em tela cheia ele não achou as "core devices" ele fala de mouse, teclado, floppy..
vc saberia como resolver esse erro??

[3] Comentário enviado por luizgmendes em 03/01/2005 - 08:08h

Murilo, fico devendo essa. Vou ver se descubro quando eu chegar em casa hoje. Eu fui muito feliz na minha instalaçao, pois não tive problema algum, exceto pelos travamentos, que acredito ser normal em um sistema nesse estágio de desenvolvimento.

[4] Comentário enviado por morvan em 03/01/2005 - 11:12h

Excelente artigo, Gustavo Mendes. Parece estar bem próximo o momento em que teremos oferta de interfaces da maneira mais imersiva e transparente (sem trocadilho), tornando a vida para nós, técnicos e usuários bem melhor.

[5] Comentário enviado por luizredes em 04/01/2005 - 13:32h

puxa, muito legal!!! um amigo meu apanhou, apanhou e nao deu conta de instalar o looking glass.... vou recomendar seu artigo para ele.
Parabéns ficou muito bom!

[6] Comentário enviado por slackware em 04/01/2005 - 14:59h

murilo, o problema com os devices que vc está tendo eu também já enfrentei...

se vc usa o xorg, edite o seu xorg.conf (/etc/X11/xorg/) e, altere o driver do teclado para "kbd" (deve estar keyboard)...

aqui roda blz.. aliás.. trava toda hora... -=) mas, já dá pra ter uma idéia do que está por vir...

thiago

[7] Comentário enviado por CABELO em 10/01/2005 - 09:45h

Faltou alguns screenshots para dar agua na boca :D

[8] Comentário enviado por franklinbr em 24/02/2005 - 21:54h

Ae luizgmendes ...


cara eu tava vendo o seu tutorial sobre o looking glass. Achei que faltou mais informacoes, os comandos não estao didáticos, sei la podia ter gastado mais linhas explicado, tanto que eu prefirir usar o tutorial da propria sun que acabei achando mais facil, to enfarizando a instalacao do pacotes da java.

"mas no mais" ta blz ehehehe

T+

[9] Comentário enviado por luizgmendes em 25/02/2005 - 00:10h

Eu não concordo, pois está quase fiel ao tutorial da sun, só algumas pastas de destino foram mudadas. Não tem como ser mais didático em comandos tão simples e básicos. Eu instalei pelo menos umas cinco vezes por esse tutorial e nunca tive probelmas. Acho que o restante da galera também não encontrou probelmas algum....bom....fique a vontade para instalar por qual método voce julgar melhor.

Até.

[10] Comentário enviado por eduardoa em 23/03/2005 - 17:12h

Estou tendo este erro depois de tudo instalado.
O que pode estar acontecendo?
~
LG_SETTINGS -Dlg.etcdir=/opt/lg3d/bin/../etc/
[1] 14816
SEVERE: Project Looking Glass requires Java 3D 1.3.2

Obrigado

[11] Comentário enviado por fchevitarese em 06/10/2005 - 08:58h

mto legal.. irei testar!!! abraços

[12] Comentário enviado por bmagera91 em 02/01/2006 - 13:27h

aqui ta dando esse erro:

[email protected]:/opt/lg3d/bin# sh lg3d-dev
lg3d-dev: line 12: syntax error near unexpected token `set'
lg3d-dev: line 12: `if (${scriptdir} == ${tmp}) set scriptdir = .'
[email protected]:/opt/lg3d/bin#

oq poderia estar causando esse erro?

[13] Comentário enviado por guaxinim em 20/02/2006 - 00:03h

[email protected]:/home/install/lg3d/bin# ./lg3d-dev

Starting up Project Looking Glass...

SEVERE: Project Looking Glass requires Java 3D 1.4 beta 1 or later

[14] Comentário enviado por kaionreis em 23/12/2006 - 15:03h

Mto bom, mas agora temos arquivos mais atualizados, eu tive muita dificuldade em instalar, pois sou leigo em linux... mas, adorei o looking glass... mto bom mesmo!!!


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