[Vulkan/OpenCL] O Vulkan também irá cumprir o papel que é do OpenCL?

1. [Vulkan/OpenCL] O Vulkan também irá cumprir o papel que é do OpenCL?

M.
XProtoman

(usa Fedora)

Enviado em 11/12/2015 - 22:19h

Boa noite a todos,

Li pouco soube Vulkan(o sucessor do OpenGL), fiquei curioso se ele também vai cumprir o papel que hoje é do OpenCL? Ele vai vir para substituir ou ser uma continuação dele?

No site https://www.khronos.org/vulkan tem a mensagem logo no inicio: "Graphics and compute belong together". Li algum texto por ai que também deu a entender que ele teria capacidades/propostas do OpenCL.


  


2. Re: [Vulkan/OpenCL] O Vulkan também irá cumprir o papel que é do OpenCL?

Thiago Henrique Hüpner
Thihup

(usa Manjaro Linux)

Enviado em 11/12/2015 - 22:31h

Amigo, não tenho toda certeza do mundo, mas acredito que o objetivo do Vulkan é unir a maior parte das bibliotecas em uma só (O OpenGL, O OpenGL ES, ...). É provável que eles adicionem o OpenCL também, mas é mera suposição.

O que nos resta é esperar lançar para ter todos os detalhes

Espero ter ajudado

[]'s

T+

--

Att,

Thiago Henrique Hüpner

(Mensagem scaneada pelo antivírus........ops! não precisa, afinal eu uso Linux!)



3. Re: [Vulkan/OpenCL] O Vulkan também irá cumprir o papel que é do OpenCL?

M.
XProtoman

(usa Fedora)

Enviado em 21/12/2015 - 18:22h

Boa tarde a todos,

Obrigado por responderem o tópico, saiu uma noticia a uns dias que o Vulkan está próximo de ser lançado:
http://www.gamevicio.com/i/noticias/226/226305-khronos-group-da-mais-detalhes-sobre-o-vulkan-1-0-e-s...
https://www.gamingonlinux.com/articles/khronos-gives-an-official-update-on-vulkan.6396

Estava lendo um pouco sobre algumas coisas do Vulkan como o SPIR(Link abaixo) e aparentemente tenho a impressão que OpenCL vai continuar a existir e talvez até o GLSL(OpenGL Shading Language).

https://www.khronos.org/spir






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