HARD

1. HARD

Oliver
oliverblack

(usa Outra)

Enviado em 02/07/2019 - 23:05h

Dada a cartela de bingo
3 12 20 27 40
9 15 24 30 45
10 18 25 36 50
Escreva um algoritmo que utilize essa cartela como referência (cartela sorteada) e leia os números marcados pelo jogador na sua cartela de jogada. Após 50 números sorteados verificar se o jogador ganhou ou não. As regras de comparação da cartelas de referência com a cartela do jogador são:
1. marcar os 4 cantos ou
2. marcar qualquer linha inteira ou
3. marcar qualquer coluna inteira.


  






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