Divisores de um inteiro positivo em C++
Um pequeno script para determinar os divisores de um inteiro positivo em linguagem C++. Pode ser executado normalmente por ./nome-do-binario ou ./nome-do-binario [número]. Exemplos: $ ./divisores 35 Os divisores de 35 são: 1, 5, 7 e 35 $ ./divisores 91 Os divisores de 91 são: 1, 7, 13 e 91 $ ./divisores Digite um número inteiro positivo: 88 Os divisores de 88 são: 1, 2, 4, 8, 11, 22, 44 e 88
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Backup Incremental com Rsync
Backup utilizando a ferramenta de linha de comando rsync. O rsync utiliza o protocolo remote-update, o que aumenta assustadoramente sua velocidade e diminui a quantidade de dados transferidos, pois são trocados entre os servidores somente as diferenças entre dois grupos de arquivos. Existem dois métodos para executar o backup rsync, uma forma segura no destino no fstab ou inseguro, apresentarei as duas formas. Dependências: # apt - get install cifs - utils --- para suporte ao cifs Verificar suporte montagem cifs: # cat /proc/filesystems | grep cifs nodev cifs (resultado se tiver suporte) Criar diretório: # mkdir /mnt/backup Editar FSTAB: # nano /etc/fstab Forma insegura: //10.9.1.100/backup /mnt/backup cifs username=user,password=senha,user,dir_mode=0777,file_mode=0777 0 0 Desta forma fica visível no fstab sua senha do computador da rede de destino do backup; Forma segura: # cd / # nano .pwdrsync.txt username=usuario password=suasenha chmod 600 .pwdrsync.txt //10.9.1.100/backup /mnt/backup cifs credentials=/.pwdrsync.txt,user,dir_mode=0777,file_mode=0777 0 0 Para confirmar se deu tudo certo, montar as unidades: # mount -a -> montar todas unidades.. Deverá aparecer a unidade montada com o destino remoto. Execução do script, lembrando de alterar as variáveis!
Por: Thiago Henrique Lopes
Correção do arquivo status
Script é usado para limpar do arquivo status (/var/lib/dpkg/status) o intervalo do pacote defeituoso e reinstalar o pacote. Tipo de executor -> Usuário ROOT. Postado originalmente em meu github -> https://github.com/mauriciodez/remove_status.git Licença -> GPLv3 * Colaboração do amigos: - Hugo Cerqueira (https://www.vivaolinux.com.br/~hrcerq) - Marcelo Oliver (https://www.vivaolinux.com.br/~msoliver)
Por: Mauriciodez
O Barqueiro
Não deixe seu barco afundar, você só pode levar um passageiro de cada vez, mas tem um porém, você não pode deixar o Lobo sozinho com a Cabra porque ele ira comer ela e nem pode deixar a Cabra sozinha com o Pasto porque é ele que será comido. Resumindo, deem seus pulos e aproveitem para aprender mais um pouquinho sobre o módulo 'ncurses' e o python. E se gostarem deem um like...
Por: Washington Luis de O Santos
Random Google Images - v1.0b
Está cansado de procurar um wallpaper legal para sua areá de trabalho? Com esse script escrito em Python 3 você pode pesquisar por imagens no Google e utilizando o visualizador de imagens feh defini-las como seu wallpaper sem ter que fazer quase nada. Dependências: feh # duh ! bs4 - BeautifulSoup Instalação em distros baseadas no Debian: $ sudo apt-get install feh python3-bs4 -y Executando o script: $ python3 random_google_images.py wallpaper 4k -d 5 Para ver mais opções: $ python3 random_google_images.py --help
Por: erick Darko
Máquina de Turing em Python 3
Este script é uma simples implementação da máquina de Turing, conforme descrito em DIVERIO e MENEZES, 2009. Para utilizá-lo basta baixar o arquivo zip, e descompactar os arquivos em um diretório. Em seguida, executar o script e fornecer as informações solicitadas (caminho do arquivo contendo o programa, estado inicial e estados finais e a entrada do programa). Algumas explanações: - "*": símbolo inicial da fita; - "_": símbolo de fita em branco; - "<" e ">": instrução para a máquina mover a posição de leitura para a esquerda e direita, respectivamente; - O programa "potencia.txt" recebe como entrada um número natural em notação unária (vários "uns" representando os números, por exemplo, 3 em unário é 111) e encerra a execução com o quadrado desse número escrito na fita. - As linhas do programa desta implementação da máquina de Turing, instruem a "máquina" sobre o que fazer: se, por exmplo, o atual estado for "q2", a leitura da fita for "A" a "máquina" deve ir para o estado "q3" escrever "B" na fita e mover para a direita. A notação no programa ficaria, "q2 A q3 B >"; - Para mais detalhes sobre o funcionamento da máquina de Turing, consultar a referência. Referência: DIVERIO, Tiarajú A.; MENEZES, Paulo B. Teoria da Computação--UFRGS: Máquinas Universais e Computabilidade. Bookman Editora, 2009.
Por: Luis Pereira
CheckUpdate Slackware
Simples hack que envia notificações na área de trabalho quando tem atualizações a fazer no sistema. ** No script existe uma variável chamada "user", indique o nome do seu usuário, é importante para conseguir enviar a notificação para o mesmo. ** Adicione a linha: 00 06,09,12,15,18,21,00 * * * /Localização-Do-Script/checkupdate.sh na tabela administrativa do sistema. O mesmo será executado pelo cron nas horas cheias. ** Seja feliz! O programa utiliza o notify-send para enviar as notificações. Por isto é de importância que você esteja em modo gráfico.
Por: Slackjeff
Dangerous Tux Game com gráficos
Este é um jogo que faz anos que venho desenvolvendo. Está incompleto e precisa de muito retoque ainda. Faço ele de vez em quando. Se quiser ajudar o projeto clique em: https://github.com/cpusam/dangerous_tux NOTA: esse link leva ao source do jogo. Se quiser ver um novo joguinho feito por mim, comente algum jogo que você gostaria de ver. Só vale jogo mais simples, tipo de arcade, NES, Atari etc. Jogo feito com minha engine 2D chamada Chora Engine, que é feita com SDL2 e companhia.
Por: Samuel Leonardo
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