Algum humor e C++ Design Patterns (parte 2)
Continuamos a discussão a respeito de Singletons, iniciada na primeira parte desse artigo até chegarmos à Injeção de Dependência. As coisas agora se tornam profundamente C++. Transformamos os Singletons em contêineres, para torná-los efetivamente reutilizáveis e discutimos a teoria que existe por trás dos Templates do C++ e de como a metaprogramação é feita nessa linguagem.
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Por: Paulo Silva Filho em 25/10/2010 | Blog: http://psfdeveloper.blogspot.com
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