Criação de Jogos com Godot
Este artigo visa apresentar a Godot Engine como um motor de jogos multiplataforma, extremamente poderoso. Mostrarei como um usuário Linux típico, pode ter a Godot funcionando em sincronia com sua máquina. Vou apresentar a interface da Godot e explico de forma breve dois conceitos básicos e, por fim, apresento algumas de suas funcionalidades como também, indico onde aprender mais.
Por: Thiago Silva
Arch Linux em modo UEFI com GNOME
Este artigo visa explicar, passo a passo, o processo de instalação do Arch, mantendo-o KISS, tanto no processo quanto nas explicações.
Por: Thiago Silva
Gerenciadores de Pacote e Repositórios
Aqui, tento explicar de forma clara e nem sempre muito técnica, o que são os Gerenciadores de Pacotes e como funcionam. Também, falo sobre o que são os Repositórios e como estes se relacionam com os Gerenciadores de Pacotes.
Por: Thiago Silva
Gentoo binário em 2026: UEFI, LUKS, Btrfs e Systemd
Trabalhando Nativamente com Logs no Linux
Jogando Daikatana (Steam) com Patch 1.3 via Luxtorpeda no Linux
LazyDocker – Interface de Usuário em Tempo Real para o Docker
Instalando fontes via script no Nautilus Scripts no Gnome do Debian 13
Substituindo o NetworkManager pelo iwd (e iwgtk)
Instalar Linux em notebook Sony Vaio VPCEG13EB (2)
GLPI Não atualiza Inventario (0)
Quando vocês pararam de testar distros? (18)









