Vulkan e Impactos na Execução de Jogos no Meu PC [RESOLVIDO]

1. Vulkan e Impactos na Execução de Jogos no Meu PC [RESOLVIDO]

Gabriel Silveira Benetti
di5rupt0r

(usa Linux Mint)

Enviado em 11/03/2017 - 17:05h

Galera, eu estou tentando jogar Minecraft aqui no meu PC com Ubuntu 14.04, mas trava demais ( Inclusive chega uma hora que ele começa a travar o PC ). A placa de video dele é integrada, então não sei se faria muita diferença, mas mesmo assim vou arriscar perguntar: tem como instalar e configurar a Vulkan para ela renderizar os gráficos do bendito Minecraft?

SO:Ubuntu 14.04
CPU Intel Core 2 Quad Core 3.00 GHz
4 GB de memória RAM
Modelo do PC ( para mais especificações ): HP Compaq 6000 Pro Small Form Factor


  


2. MELHOR RESPOSTA

Samuel Leonardo
SamL

(usa XUbuntu)

Enviado em 11/03/2017 - 17:12h

gabrielnetti escreveu:

Galera, eu estou tentando jogar Minecraft aqui no meu PC com Ubuntu 14.04, mas trava demais. A placa de video dele é integrada, então não sei se faria muita diferença, mas mesmo assim vou arriscar perguntar: tem como instalar e configurar a Vulkan para ela renderizar os gráficos do bendito Minecraft?

Uma coisa que você tem que entender é que vulkan não é uma feature que você instala no pc e magicamente tudo voa. Na verdade Vulkan é uma API e para que ela funcione no minecraft por exemplo, o jogo precisa ser adaptado para ela. Ou seja, ao invés de usar o OpenGL, minecraft teria de mudar todo o input e o rendering para usar Vulkan. Isso vale pra qualquer outro jogo também.



3. Re: Vulkan e Impactos na Execução de Jogos no Meu PC [RESOLVIDO]

Gabriel Silveira Benetti
di5rupt0r

(usa Linux Mint)

Enviado em 12/03/2017 - 10:47h

SamL escreveu:

gabrielnetti escreveu:

Galera, eu estou tentando jogar Minecraft aqui no meu PC com Ubuntu 14.04, mas trava demais. A placa de video dele é integrada, então não sei se faria muita diferença, mas mesmo assim vou arriscar perguntar: tem como instalar e configurar a Vulkan para ela renderizar os gráficos do bendito Minecraft?

Uma coisa que você tem que entender é que vulkan não é uma feature que você instala no pc e magicamente tudo voa. Na verdade Vulkan é uma API e para que ela funcione no minecraft por exemplo, o jogo precisa ser adaptado para ela. Ou seja, ao invés de usar o OpenGL, minecraft teria de mudar todo o input e o rendering para usar Vulkan. Isso vale pra qualquer outro jogo também.



Beleza, entendi. Obrigado pelo esclarecimento!






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