Campanhas para MegaGlest usando Python

Publicado por Felipe Ruiz Peixoto em 14/05/2012

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Campanhas para MegaGlest usando Python



Olá !

Se você gosta de jogos de estratégia em tempo real, de uma olhada no MegaGlest, jogo baseado no premiado Glest.

Um recurso que não está disponível no MegaGlest, são as campanhas, mas eu fiz um pacote que possibilita a criação de vários cenários com um tipo de Password randômico, onde o jogador precisará vencer cada cenário para conseguir as letras deste password.

Dei o nome de Glest Lands.

Ele possui um modo próprio para criar campanhas, que eu chamo de Glan Expansion, e o programa que faz os cenários com Passwords, que é o SecretKey.

Os maiores defeitos deste pacote são:

-Para criar um cenário com o SecretKey, será preciso saber os comandos exclusivos do Glest, e o básico da linguagem Python.
-Uma pessoa com um pouco mais de conhecimento sobre programação, poderá descobrir o Password sem precisar vencer os cenários.
-Apenas para Linux, por enquanto.

Pontos fortes:

-O usuário poderá jogar e criar campanhas, e sem modificar o código do MegaGlest.
-Passwords randômicos, significa que os Passwords dificilmente (e muito) serão iguais entre vários computadores.

Se quiser me ajudar neste projeto, aprimorando este pacote, pode fazê-lo livremente.

Meus e-mails:
  • feliperuix.sax.eletronic[at]gmail.com
  • felipeludo2011[at]gmail.com

Link para download : https:// sourceforge.net - Glest Lands

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Comentários
[1] Comentário enviado por canguru em 04/07/2012 - 21:53h

Cara, gostei muito da idéia, to abaixando. Infelismente não tenho conhecimentos em python, apenas em C. Mas irei observar o projeto de perto...


Creio q se você divulgar bastante o projeto no forum do glest, você poderá receber apoio.



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