Scripts sugeridos

primos.py

Digite um número e ele diz se é primo ou não!!!

Por: adrianosalles


Agendador de comandos

Este script é como um cron em versão super reduzida. Imagine que deseja deixar seu PC ligado só até as 22h30. Basta executar esse script, digitar a hora desejada e o comando "sudo shutdown -h now". Quer um alarme despertador que toque determinada musica? Digite a hora e o comando "play musica.mp3". Assim ele funciona para qualquer hora e qualquer comando!

Por: Gabriel Falcão Gonçalves de Moura


Jogo de labirinto modo texto

Este jogo de labirinto eu fiz baseado na versão em Shell Script em: http://www.vivaolinux.com.br/script/Jogo-de-labirinto-feito-em-shell-script O objetivo era aprender a usar a biblioteca curses, por isso não utilizei pygame. Possui fazes aleatórias com nível de dificuldade crescente. Apesar de feito em Python 3 também funciona em Python 2 sem adaptações.

Por: Fernando


Calculadora do IMC em Tkinter

Programa básico, que utiliza a formula do IMC na interface gráfica do Python.

Por: victor


Máquina de Turing em Python 3

Este script é uma simples implementação da máquina de Turing, conforme descrito em DIVERIO e MENEZES, 2009. Para utilizá-lo basta baixar o arquivo zip, e descompactar os arquivos em um diretório. Em seguida, executar o script e fornecer as informações solicitadas (caminho do arquivo contendo o programa, estado inicial e estados finais e a entrada do programa). Algumas explanações: - "*": símbolo inicial da fita; - "_": símbolo de fita em branco; - "<" e ">": instrução para a máquina mover a posição de leitura para a esquerda e direita, respectivamente; - O programa "potencia.txt" recebe como entrada um número natural em notação unária (vários "uns" representando os números, por exemplo, 3 em unário é 111) e encerra a execução com o quadrado desse número escrito na fita. - As linhas do programa desta implementação da máquina de Turing, instruem a "máquina" sobre o que fazer: se, por exmplo, o atual estado for "q2", a leitura da fita for "A" a "máquina" deve ir para o estado "q3" escrever "B" na fita e mover para a direita. A notação no programa ficaria, "q2 A q3 B >"; - Para mais detalhes sobre o funcionamento da máquina de Turing, consultar a referência. Referência: DIVERIO, Tiarajú A.; MENEZES, Paulo B. Teoria da Computação--UFRGS: Máquinas Universais e Computabilidade. Bookman Editora, 2009.

Por: Luis Pereira





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