[1] Comentário enviado por
rafastv em 02/07/2009 - 15:39h:
Ábaco, Mesopotâmia, há mais de 5.500 anos
Máquina Enigma, Alemanha, 1918
Abraços,
[2] Comentário enviado por
Bruno Faria em 02/07/2009 - 16:01h:
Senti falta na parte 2 sobre as datas do Microsoft Server (NT [1993], 2000 [fev/2000], 2003 [2003]). E do Windows ME [2000].
[3] Comentário enviado por
bakunin em 02/07/2009 - 16:10h:
Na parte de hardware falta coisas importantes:
Nos anos 70 imperavam os main frames que se gabavam de ter 2 MB de memória. Os main frames nasceramnos anos 60 mas só se tornaram populares na década seguinte. Note que o transistor é uma invenção da segunda metade dos anos 50. Não sei se atribuem a data da invenção do transistor à idéia inicial dos semi condutores no laboratório, ou a fabricação em escala. Há um espaço de tempo entre uma coisa e outra.
Lá pelos idos de 1985 -1987 os processadores ainda eram restritos ao 8088 que tinha um coprocessador matemático opcional, e só acessavam 640 kb de memória
Lá por 1990 surgiu a arquitetura que ainda é a base , o i386 ainda com coprocessador matemático opcional e com até 8 Mg de memória ram. A parte gráfica que já vinha engatinhando no i286, um intermezzo entre o 8088 e o i386 evolui rapidamente.
Dois anos depois (1992) o i486 consolidava a arquitetura que nunca mais parou de evoluir.
Não obstante a idéia e venda do Apple como computador individual ocorreu antes do IBM PC, mas não foram tão populares devido ao custo alto. O sucesso da IBM PC se deve mais à arquitetura aberta que à qualidade da tecnologia.
[4] Comentário enviado por
bakunin em 02/07/2009 - 16:17h:
Mais uma observação.
A Microsoft, quando lançou o windows 95 já possuia e comercializava o Windows NT. Somente em 2000 houve a fusão das duas tecnologias com o Windows 2000, que embora não tenha tido o sucesso do XP foi o marco histórico.
Entre o DOS e as tecnologias Windows ocorreu o lançamento do OS/2 pela IBM uma tecnologia avançada para a época. Veja o artigo "A história que se perde". a História do OS/2 é uma das coisas mais intrigantes da informática e serve para alertar que tecnologia superior e sucesso podem estar tão longe como Alfa Centauro e Terra. Dezoito anos depois o OS/2 ainda existe mas é praticamente desconhecido.
[5] Comentário enviado por
bakunin em 02/07/2009 - 16:21h:
Para falar das diferenças de tecnologia do Windows e dos *nix precisa falar da estrutura do kernel.
Não sei muito sobre isso, mas o sistema de command line do windows ainda é pobre, a suportação de drivers continua por conta de terceiros (aberta), o sistema de configuração consegue desmontar o sistema.
Os kernel *nix, embora não sigam um padrão rígido suportam grande parte do hardware, tem us sistema de command line extenso e poderoso , sem depender de outras partes do sistema.
Não é por acaso que Linux é somente o kernel.
[6] Comentário enviado por
vinipsmaker em 02/07/2009 - 17:53h:
Obrigado pelo conhecimento nicolo, e os outros usuários também.
[7] Comentário enviado por
sidnei.weber em 03/07/2009 - 11:00h:
Tá e cadê o Playstation 3...
e como que a sony não faz jogos bons, Granturismo (revolução dos simuladores de carro), Metal Gear, fora outros que não me lembro.
To vêndo mais um fanboy da nintendo!
[8] Comentário enviado por
vinipsmaker em 03/07/2009 - 11:38h:
sidnei.weber, desculpe-me por esquecer de GranTurismo e Metal Gear. Também faltou um monte de jogos de tiro (e corrida, e rpg, e etc) que foram importantes. Citei muito Zelda, porque realmente os jogos Zelda trouxeram grandes evoluções (um jogo na época do NES com suporte a savegames, por exemplo).
Mas o foco do artigo não foi nos jogos, eu coloquei os jogos porque eles foram (e ainda são) importantes para que algumas áreas de pesquisa (representação de objetos 3D, por exemplo) evoluíssem. [acho que errei na concordância verbal desta última oração]
[9] Comentário enviado por
gregh em 03/07/2009 - 12:58h:
Interessante...
[10] Comentário enviado por
sidnei.weber em 04/07/2009 - 13:21h:
Ta certo então, te dou um desconto que falou bonito ai no comentário rsrss
Abraço...
[11] Comentário enviado por
sniper em 04/07/2009 - 15:12h:
Bom e velho atari. Foi fundamental para os dias chuvosos na praia.
sniper!
[12] Comentário enviado por
dastyler em 04/07/2009 - 16:33h:
Saudosos tempos de Atari..tive varios consoles...e controles (joysticks) então até perdi a conta!!srrssrs!
E ainda quanto aos jogos, faltou incluir o DOOM nessa lista, que talvez seja o jogo mais importante em 1° pessoa já lançado...
[]´s
[13] Comentário enviado por
vinipsmaker em 04/07/2009 - 16:37h:
Esqueci DOOM, isso é imperdoável. Desculpem-me pessoal. Valeu por me lembrar, dastyler.
1993 - DOOM
Ainda bem que o foco do artigo não é jogos.
[14] Comentário enviado por
grandmaster em 04/07/2009 - 19:12h:
Wolf 3d - 29 de Janeiro de 1996
Doom
Quake - 1996 - Este último tendo mudado a história de como fazer games. Nele nasceu boa parte dessa comunidade online que temos hoje.
---
Renato de Castro Henriques
CobiT Foundation 4.1 Certified ID: 90391725
http://www.renato.henriques.nom.br
[15] Comentário enviado por
vinipsmaker em 04/07/2009 - 19:59h:
Tem também o conhecido mod "Team Fortress CLassic" (não sei se é esse exatamente o nome correto). FrreDOOM e prBoom.
Não considero Counter-Strike revolucionário, mas foi um sucesso "apenas" por ser mais realista (armas de verdade).
[16] Comentário enviado por
Teixeira em 05/07/2009 - 11:49h:
Nos anos 70/80 trabalhei com uma série de mini-computadores (!!!!!) do tamanho de uma mesa, providos de rodinhas (que ficavam achatadas em virtude do peso) e que tinham 16KB de memória total (anéis de ferrita atravessados por um par de fios), dos quais ficavam livres para o usuário apenas 512 "palavras de memória", o que equivale a dizer "bytes".
Com esse tipo de máquina nós controlávamos o estoque, a contabilidade, o faturamento e o RH.
A interface com o usuário era através de uma impressora matricial com um longo carro articulado, sobre o qual corriam duas cabeças de impressão independentes, com a "estonteante" velocidade de 160cps (caracteres por segundo).
A bem da verdade, podiam ser acopladas impressoras a martelo, de 1500 linhas por minuto. Aí a coisa mudava de figura.
Quem entrava no "CPD" pela primeira vez, ficava de queixo caído ao ver tamanha velocidade, com as caixas de formulário contínuo se esvaziando "num piscar de olhos".
O teclado era do tipo eletromecânico, com teclas acionadas por "reed switch" (ampolas recheadas de gás e que continham dois contatos, que se atyraíam mediante a ação de um ímã que corria externamente à ampola).
Os comandos eram traduzidos por um mecanismo semelhante ao de uma caixa de câmbio automotiva, que se chamava "decoder" e que era o "bicho-papão" dos técnicos de manutenção.
Tínhamos apenas 4 "index registers", com os quais abríamos e fechávamos periféricos necessários, resguardando (e posteriormente recuperando) seu conteúdo na memória .
Internet ou BBS nem pensar!
Aprendi formalmente a programar em Assembly. No entanto descobri que isso sairia muito caro, pois a cada programa a ser implantado, tinhamos de chamar o técnico para desproteger a memória, esperar carregar o programa e proteger novamente a memória. E se houvesse erro, a coisa se complicava.
Então, tive de aprender a programar em liguagem de máquina, porque bastava para isso modificar o conteúdo da memória e salvá-lo, sem precisar gastar dinheiro com a visita do técnico.
E a empresa onde eu trabalhava era realmente MUUUUUITO econômica...
Meu primeiro Apple II-E, com 12KB, dava de 10 a 0 em recursos e facilidade de utilização. Fiquei preocupado em saber quantos index registers havia à disposição. Na verdade eram 256, mas jamais precisei saber disso para nada. E já havia os famosos modems 1200/75 (transmitiam a 1200 bauds e recebiam a 75. Isso facilitava que as operadoras faturassem mais ou pouquinho, já que a conta não era pela quantidade de dados transmitids, mas pelo tempo de conexão. Na verdade, não havia limitação técnica para aquela velocidade tão baixa).
Rede social na época eram os BBS (bulletin board systems, ou ""sistemas de quadro de avisos").
[17] Comentário enviado por
vinipsmaker em 05/07/2009 - 14:07h:
História interessante a do usuário teixeira.
[18] Comentário enviado por
femars em 06/07/2009 - 15:24h:
Foi no BBS que apareceram grandes hackers!!!
[19] Comentário enviado por
iguito em 08/07/2009 - 11:08h:
Muito bom o artigo. Parabéns!
Eu apenas acho que faltou colocar um pouco mais sobre o OS/2, o Windows NT4 e o Windows 2000, como mencionado nos comentários acima. Faltou também uma menção à família de computadores pessoais Amiga, e talvez ter falado um pouco a mais sobre a Apple.
[20] Comentário enviado por
vinipsmaker em 08/07/2009 - 14:07h:
Talvez eu faça outro artigo sobre datas (datas da internet) e se eu o fizer, colocarei as datas que faltaram.
Valeu pelos elogios.