Engenharia de software é uma ciência nova, surgiu em meados
dos anos 80 com o propósito de utilizar técnicas de engenharia na
construção de software.
Em países como o Brasil não há a cultura de planejar e projetar o
software massantemente como em países do primeiro mundo, onde algumas
empresas passam até 70% do tempo de um projeto planejando ações,
calculando custos, riscos, levantando requisitos e muito mais e
apenas 30% do tempo codificando e testando sistemas.
O resultado dessa falta de cultura são softwares de qualidade duvidosa
(não estou dizendo que no Brasil não há software de qualidade heim!!), a
custos altíssimos, pois sempre a preocupação está em fazer o software
melhor e nunca em fazer melhor o software. Para construir softwares
melhores e construir melhor os softwares existe uma ciência exclusiva
para isso. A engenharia de Software ES.
O que é ES?
"É um conjunto de métodos, técnicas e ferramentas para analisar,
projetar, e gerenciar o desenvolvimento de softwares dentro de prazos e
custos estimados", a estes conjuntos denomina-se paradigmas. Estudando ou
aplicando estes paradigmas chega-se o que chamamos de processo de
desenvolvimento, que é uma espécie de receita de bolo para construção de
software. Existem inúmeros modelos de processo de desenvolvimento por aí
e é claro que você pode adaptar um ao seu caso. ou criar o seu próprio.
[1] Comentário enviado por
_simmons_ em 10/03/2004 - 11:44h:
Fala Adílson, parabéns pelo artigo . Eu frequento um outro fórum de Linux e tem um cara que é desenvolvedor .Net , ele "prega" que não existe nenhum tipo de Framework para Linux , seu próximo artigo vai mostrar algo desse tipo ? Ou algo semelhante, eu não entendo muito dessa parte de desenvolvimento de software em equipe, mas pelo que andei lendo , um framework é como um conjunto de "mini aplicações" que já estão prontas e você só vai adicionando elas ao projeto central, sem precisar mexer com o código, ser for isso mesmo gostaria que você desse o nome desses softwares e se tudo isso que eu falei não é viagem..hehe.. Falou. []s
André Michi
[2] Comentário enviado por
asrocha em 10/03/2004 - 12:01h:
E ai _simmons_!!
Valeu!!
Bom isso tudo que vc falou nao é uma viagem!! framework é quase isso na verdade sao metodologias e ferramentas e tecnicas para se desenvolver um software, esses "mini-aplicativos" eu entendo que são os design partners - se eu estiver errado algem me corrige ok !!
Quanto a nao exititem frameworks para windows isso nao e verdade pois os frameworks a maioria são independentes de plataforma linguagem ou paradgma. um frame work que eu uso é o mvc que é apenas uma maneira de como desenvolver componentes separados para a aplicação
no meu proximo artigo que esta em construção vou tentar como construir uma aplicação em php usando mvc
[][][]
asrocha
[3] Comentário enviado por
_simmons_ em 10/03/2004 - 12:56h:
Valeu Adilson, fico esperando seu próximo artigo. []s
André Michi
[4] Comentário enviado por
JuNiOx em 11/03/2004 - 00:39h:
ae, legal o artigo...
teria documentação sobre modelo de desenvolvimento V e W ?
valew
[5] Comentário enviado por
asrocha em 11/03/2004 - 10:38h:
JuNiox,
Eu desconheço estes modelo de desenvolvimento ou conheço por outros nomes talvez!
falow
[6] Comentário enviado por
zach em 14/03/2004 - 09:28h:
Olá pessoal
Antes eu achava um pouco viagem, mas as taís "métricas de softaware" nos balizam na construção de um bom software. Da mesma forma que certa vez recebi um artigo sobre 10 regras que deveriam ser respeitadas para a construção de um site com qualidade. Que estiver interessado, contate-me em pvt.
Abraços.
[7] Comentário enviado por
presto em 26/12/2006 - 16:22h:
Excelente artigo!!! =D
Todos aqueles que criticam ferrenhamente os "abusivos" preços da Microsoft muitas vezes ignoram que a Engenharia de Software é parte importantíssima da produção. É, também, uma das partes mais caras do ciclo de desenvolvimento.
Não quero defender ou atacar ninguém. Procuro sempre observar os dois lados da moeda! =]
[]s