A produção de áudio e vídeo no Linux e as distribuições dedicadas a esse fim
Linux é uma excelente plataforma para a produção de conteúdo áudio-visual e nesse artigo vou falar um pouco sobre isso mas sem me aprofundar muito no assunto pois não sou da área.
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Por: Sidnei Serra em 29/04/2026 | Blog: https://www.youtube.com/@alquimistaTI
Windows, MacOS ou Linux; então essa é a primeira coisa que o futuro produtor tem que ter em mente.VP9, H265 e AV1 é necessário codificação/decodificação por hardware e esse recurso é dado pelo Intel VA-API ou outra API de aceleração, que usa a GPU para o code/decode e isso depende da GPU que está sendo usada. Então, processadores mais antigos como os de 3ª geração estão praticamente fora do va-api, os outros codecs então nem passam perto.nVidia e AMD dentro de certo contexto. Quem diria, não? E sem uma API de code/decode, tudo é feito então pela CPU do equipamento.HD 4400/4600 por enquanto funciona tranquilamente, é o vídeo onboard dos Intel de 4ª/5ª geração e alguns da 3ª geração. Sem dizer que os programas de vídeo já tem suporte nativo ao VA-API.NVENC (encoder) e NVDEC (decoder) da nVidia é um arranjo API próprio mas tem um suporte "básico" ao VA-API via pacote nvidia-vaapi-driver mas apenas para decode: o encode é dado apenas pelo NVENC e também depende dos drivers da placa de vídeo e dos programas de vídeo. Por exemplo, as placas GTX 480 e GTX 580 não tem suporte. Já as GTX 650 e GTX 750 tem mas é bem limitado, era o "início" do NVENC. Começou a ficar utilizável com a série GTX 690 e ficou filé a partir das GTX 1000. Se sua NVIDIA for antiga demais, NVENC simplesmente não existe e isso não é questão de driver, é hardware. E vão dizer que a GTX 580 é a "queridinha" até hoje dos gamers; até pode ser boa pra jogo mas não significa ser boa pra vídeo e a GTX 580 é um exemplo disso.O que é o THP na configuração de RAM do Linux e quando desabilitá-lo
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