Publicado por Listeiro 037 em (última atualização em 25/02/2013) [ 2639 hits ]
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Publicado por Listeiro 037 em 01/07/2012
Changelog: Esta segunda implementação usa deslocamento para a direita (shr) e operação "E" (and) para encontrar os valores da conversão ao invés de dividir o número por 2.
Revisando o primeiro código:
Os valores encontrados eram armazenados numa pilha. O primeiro valor a ser armazenado na pilha é o de impressão de nova linha.
Quando os valores forem desempilhados, este marcará o fim da pilha e então cessará a impressão.
A pilha é necessária devido ao modo de como os valores são obtidos na divisão.
Sendo o primeiro resto considerado o último dígito a ser impresso, este deverá entrar primeiro na pilha, de modo que será o último depois que todos os que entraram depois deles forem desempilhados.
No primeiro código, o número era dividido por dois e ao resto da divisão era acrescido o endereço de uma string que continha os possíveis caracteres de impressão: 0 e 1.
Este valor é armazenado na pilha e será retirado no momento de impressão de caracteres, que será o desempilhamento.
De modo que será passada à interrupção de kernel o valor desempilhado, o endereço para a impressão de um caracter na posição da string deslocado tantas posições de memória quanto fosse o resultado do resto da divisão.
O quociente era então dividido novamente e segue-se repetidamente até que todas as divisões sejam feitas.
A partir deste ponto, os valores serão desempilhados e passados à chamada de kernel, que imprimirá o caracter um a um.
Diferença entre a primeira e a segunda implementação:
* Na primeira o que se efetua são divisões por 2, trabalhando-se com os restos como sinais a serem impressos e os quocientes divididos novamente.
* Na segunda implementação usa-se uma operação "E" (and) para saber apenas o valor do último bit do número. Após isto o bit é descartado com a operação de deslocamento à direita. O valor encontrado na operação "E" é acrescido do endereço da string e empilhado, sendo desempilhado quando for feita a impressão de dígitos.
Quociente de divisão por 2 = Deslocamento de uma casa à direita.
Resto de divisão por 2 = O bit que some no deslocamento de uma casa à direita.
Publicado por Listeiro 037 em 31/07/2012
Changelog: Este terceiro método de escrita não usa mais a string com os caracteres a serem usados na impressão.
É feita normalmente a sequência de divisões por 2 e acumulados os restos para impressão de caracteres.
Ao invés disso os caracteres são colocados diretamente na pilha.
Daí o endereço da pilha com o caracter é enviado ao registrador para ser usado na impressão de um único caracter.
Sendo repetido isto em loop, até ser encontrado por comparação o valor que identifica o final da série de caracteres, que é o ' \ 0 ', o mesmo da linguagem C.
ToUpperCase em Assembler 8086
Escrita de um número em hexadecimal na tela em Assembly Puro para Linux x86 (GNU Assembly)
Escrita de número em binário em Assembly Puro para Linux 64 bits (Nasm - Netwide Assembler)
GAS Bubblesort
Hora do sistema