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Artigo

Camera Kombat: Mortal Kombat ao vivo com WebCam
Linux user
CABELO
13/11/2006
Camera Kombat é um projeto que utiliza recursos da biblioteca OpenCV, utilizada em aplicações de visão computacional. Com o processamento do vídeo ao vivo os movimentos realizados pelos jogadores são interpretados e convertidos em ação no jogo. Neste artigo veremos como funciona o projeto como um todo.
Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) | Blog: http://cabelovivaolinux.wordpress.com/
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Conceito: 10.0   5 voto(s)5 voto(s)5 voto(s)5 voto(s)5 voto(s) + quero dar nota ao artigo

Introdução (como funciona)


Em primeiro lugar parabenizo os autores do projeto Fábio R. de Miranda, Luis Roberto Pereira de Paula e Renato Bonini Neto. O trabalho e a idéia foram excelentes, estou desenvolvendo pesquisas sobre visão computacional e pensava em desenvolver algo similar se um dia tivesse tempo disponível.

O trabalho de tratamento de imagens deste projeto ficou sobre responsabilidade das funções da biblioteca OpenCV. Para quem não sabe, OpenCV ou Open Source Computer Vision é uma biblioteca com mais de 500 funções de geração e manipulação de imagens, que ajuda os pesquisadores a desenvolverem aplicações de visão computacional, como o reconhecimento de face, de gestos, de formas ou objetos e atualmente o reconhecimento audiovisual. Desde o seu lançamento em 2000, a OpenCV presenciou mais de 500.000 downloads de código e atraiu mais de 5.000 membros inscritos para seu grupo de usuários.

Tentarei descrever um resumo de como funciona o projeto. Quando uma seqüencia dos movimentos com os braços são identificados, um objeto virtual (o poder) é disparado contra o adversário. O adversário deve se desviar deste objeto (poder) que caminha em sua direção.


As imagens são capturas de uma webcam, analisadas, processadas e exibidas no monitor. Na inicialização o sistema captura uma imagem para processar os elementos e/ou objetos estáticos presente na cena.


Depois de definido o fundo capturado inicialmente pela webcam, o processo de subtração acontece pixel a pixel com os quadros extraídos do vídeo ao vivo. Logo após são localizados as regiões cabeça, mãos, pés e centro de massa.


Ao detectar todos os pontos, os gestos devem ser identificados. Para isto verifica-se o ângulo formado pela abertura do braço e distância da altura da mão comparado a cabeça. Na figura abaixo, reparem que os braços ligeiramente abertos não caracterizam socos, já com o braço inteiramente aberto é reconhecido como um soco.


Agora chega de historinha e vamos descer o dedo para o teclado ;-)

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Páginas do artigo
   1. Introdução (como funciona)
   2. Download e instalação da biblioteca OpenCV
   3. Download e compilação do Camera Kombat

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Comentários
[1] Comentário enviado por fabio em 13/11/2006 - 08:33h:

hahaha.. muito bom cabelo! Agora só falta aparecer um maluco aqui em casa pra testar o jogo.

Bom, aqui em casa faltou a seguinte dependência pra compilar o camera-kombat:

apt-get install freeglut3-dev

Um abraço e meus parabéns pelo artigo!

[2] Comentário enviado por leoberbert em 13/11/2006 - 09:04h:

Porra que coisa hein? hahhahaha Daki uns dias vai ter gente querendo tirar foto pra colocar no Jogo heheheh. Artigo muito bom.. Ainda mais pra q2uem é amante do mortal combat, só uma coisa... vc tb edita os FATALITS? hehehehe

Abraço!!!

[3] Comentário enviado por moskito em 13/11/2006 - 12:14h:

Nunca imaginei que poderia fazer isso aqui em casa!
Tem como dar chute também?

[4] Comentário enviado por removido em 13/11/2006 - 15:36h:

Que coisa de louco! Só podia ser do cabelo!!
Acho que foi um dos artigos mais pirados que eu já li na vida. Vou testar, que coisa incrível! Abraços, cabelo...

[5] Comentário enviado por matpestana em 13/11/2006 - 17:21h:

omg!!!! i love you!

[6] Comentário enviado por balani em 13/11/2006 - 20:42h:

Cara, eu te admiro cada vez mais, vc faz justo ao linux.

[7] Comentário enviado por calaff2 em 14/11/2006 - 11:15h:

Vc eh o CARA!!!

[8] Comentário enviado por JefersonLopes em 14/11/2006 - 11:23h:

Esse Cabelo é treta mesmo, heim! rsrsrs...


Show de bola (digo, de porrada)... hehehehe


Eu já me imaginei como personagem de Mortal Kombat. Agora vejo que isso é possível. Muito legal!


FINISH HIM


FATALITY

[9] Comentário enviado por mirwox em 14/11/2006 - 11:42h:

Olá Cabelo

Sou o Fábio Miranda, que foi orientador do trabalho (o Luís e o Renato desenvolveram tudo).

Escrevi para agradecer pela divulgação do projeto e pelas instruções muito bacanas de compilação e execução! Ficou melhor que uma outra versão que a gente tinha para uso interno, agora vou passar seu tutorial para quem quiser saber como executar o projeto :)

Só mais uma coisa: tem uns vídeos aqui caso alguém queira saber como é antes de baixar:
http://www.youtube.com/watch?v=YpmrWqWESRw
http://video.google.com/videoplay?docid=7304722607321096780&hl=pt.



[]s

[10] Comentário enviado por luiznassau em 14/11/2006 - 12:00h:

cara gostaria de saber se ja tem versão do Linux que de para jogar
Desde ja agradeço

[11] Comentário enviado por chackal_sjc em 14/11/2006 - 12:01h:

Caramba!!! gostei muito.. vou fazer download concerteza e testar.. pena que não tenho camera de video mas concerteza vou pegar de alguem hehehe

abraços

[12] Comentário enviado por Kurtgodel em 02/03/2007 - 00:08h:

Ola, sou novo por aqui, mas por dica de um professor de meu curso vim conferir este artigo sobre o Camera Kombat.
Bom, tenho como intensão, ainda não conclusa, de continuar este projeto, transformando-o em um produto final, valorizando significativamente a parte visual dete, como também propor uma tentativa para melhorias deste projeto, em parte de desempenho e ajustes.
Gostaria de saber de você Alessandro de Oliveira Faria, o que acha dessa minha intensão? É viável? Posso colocar a mão na massa? Para mais detalhes, me mande um email: erickcpgomes@gmail.com
Obrigado pela atenção.

[13] Comentário enviado por GilsonDeElt em 18/11/2007 - 21:04h:

cara, d+ esse artigo!
num futuro próximo (já que num tenho webcam) eu instalo esse trem aqui
ah!, isso roda num Celeron D 2.26 GHz com 768 de Ram (por enquanto tá 256, mas logo isso aumenta, hehe)
mas o artigo ficou massa, tá muito bem explicado
cê tem a manha de escrever artigos, Cabelo!
flwsz

[14] Comentário enviado por gflkdovs em 03/01/2008 - 15:54h:

hsuahsuhus

mto loko mesmo esse artigo cara
ta de parabens

vo testa agora
flws

[15] Comentário enviado por anunakin em 22/12/2008 - 10:14h:

Testei aqui com a openCV 1.1.0 e não funcionou... creio que não é compatível... vou ver com a 1.0.0 mesmo ...

[16] Comentário enviado por fernandoguedes em 19/06/2010 - 11:44h:

Essa imagem ficou sinistra cabelo.

uaehaeuaeuae


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